宝物商店:修订间差异

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== 宝物价格 ==
== 宝物价格 ==
 每件神器都有一个所谓的{{R|'''[[基本费用]]'''|Basic cost}},用于从中确定出售价格和购买价格。价格取决于玩家拥有的[[市场]]数量。简 来说就是拥有的市场越多,购买价格就越便宜,出售价格就越高。
 每件神器都有一个所谓的{{R|'''[[基本费用]]'''|Basic cost}},用于从中确定出售价格和购买价格。价格取决于玩家拥有的[[市场]]数量。
 
来说就是拥有的市场越多,购买价格就越便宜,出售价格就越高。


<math>购买价格 = 5 \times  基本费用 {\div}  (1 + (市场数量^* - 1) \times 0.25)</math>
<math>购买价格 = 5 \times  基本费用 {\div}  (1 + (市场数量^* - 1) \times 0.25)</math>

2023年7月11日 (二) 16:54的版本

建筑
市政厅
议事堂
内政厅
议会
国会
防御工事
堡垒
大本营
城堡
常规
铁匠铺
魔法行会
市场
资源仓库
酒馆
特殊
宝物商店
船坞
产量建筑
奇迹
城镇
Castle Rampart Tower
Inferno Necropolis Dungeon
Stronghold Fortress Conflux
Cove
宝物商店Artifact merchants
前提条件
市场
费用
Gold 10000
效果
只需支付少量费用,你就可以从宝物商店购买宝物。
Tower Tower artifact merchants (outline).gif
Dungeon Dungeon artifact merchants (outline).gif
Conflux Conflux artifact merchants (outline).gif

宝物商店Artifact merchants是可以在塔楼地下城元素城中建造的建筑。它使得访问的英雄可以购买或出售神器。不论城镇、城镇类型或玩家如何,每个宝物商店的可售宝物都是相同的。可售神器包括三个初级宝物、三个中级宝物和一个高级宝物。宝物一经购买,就会从所有的宝物商店那里消失。每个月初,可售的宝物会进行更新。

宝物价格

每件神器都有一个所谓的基本费用Basic cost,用于从中确定出售价格和购买价格。价格取决于玩家拥有的市场数量。

简单来说就是拥有的市场越多,购买价格就越便宜,出售价格就越高。

[math]\displaystyle{ 购买价格 = 5 \times 基本费用 {\div} (1 + (市场数量^* - 1) \times 0.25) }[/math]

[math]\displaystyle{ 出售价格 = 基本费用 \times \frac{1 + (市场数量^* - 1) \times 0.25}{5} }[/math]

*:最多计算9个市场,拥有超过9个市场仍按照9计算。